«Мстители 4» раскрыли встречу с братом Таноса

Стало известно, что после выхода фильма «Мстители 4» от Marvel зрителей может ожидать встреча с родным братом безумного титана Таноса. Создатели MCU готовят проект, который прольет свет на годы жизни Таноса на еще не разрушенном Титане вместе со своей семьей.

Компания Marvel уже долгое время прорабатывает будущие проекты Четвертой Фазы MCU, которые выйдут после «Мстителей 4» в последующие годы. Как сообщает , одним из таких проектов станет картина «Вечные», рассказывающая о прошлом могущественной расы в далеком космосе. В этом фильме ожидается больше информации о родной расе титана Таноса, а также появление его младшего брата Эроса с Титана, известного также по прозвищу Звездный Лис (Starfox). 

Упоминание Эроса обнаружилось в полном списке персонажей фильма «Вечные», который может выйти уже в 2020 году от режиссера Хлои Чжао. Отношения Таноса с Эросом в комиксах всегда были крайне напряженными, ведь герои очень отличаются, а потому в Marvel могут использовать этот материал, чтобы сильнее раскрыть Таноса, уже полюбившегося зрителям в качестве самого проработанного злодея MCU, который противостоял супергероям в одиночку и продолжит битву в «Мстителях 4».

Фильм «Вечные» расскажет об одной из самых могучих рас, которые существовали во вселенной, по сравнению с которыми знакомые супергерои Земли покажутся почти бессильными. Каждый из Вечных будет обладать сразу несколькими сверхспособностями, например, сам Звездный Лис обладает способностями к полету, телекинезу и созданию мощных силовых полей. Интересно, что на определенном этапе Эрос с Титана стал членом Мстителей. Впрочем, пока представители Marvel и Disney не спешат подтверждать, что зрители действительно увидят брата Таноса в ближайшие годы.

Премьера «Мстителей 4» состоится 2 мая 2019 года. По данным , поклонники фильма с нетерпением ожидают от Marvel первого трейлера фильма, а также раскрытия его финального названия, что должно произойти до конца 2018 года.

Sony огорчила геймеров новостями о E3 2019

Крупнейшая корпорация Sony огорчила геймеров по всему миру из-за своего нового объявления, сделанного по выставке E3, на которую приезжают все крупнейшие игровые издатели и разработчики.

Sony сообщила, что пропустит крупнейшую игровую выставку в следующем году. Таким образом, крупнейшая игровая компания пропустит выставку впервые за 24-летнюю историю E3, сообщает . В заявлении компании говорится, что она не собирается проводить никаких конференций во время E3, а также не собирается организовывать и собственных выставок. Тем не менее, в заявлении также отмечается, что компания Sony будет искать другие возможности для связи с игровым сообществом.

«Поклонники PlayStation являются самым главным для нас, и мы всегда пытаемся изобретать что-то новое и экспериментировать, чтобы радовать геймеров. Мы приняли решение не участвовать на E3 в 2019 году. Однако мы продолжим изучать новые способы коммуникации с игровым сообществом в 2019 году, так как мы не можем дождаться, чтобы поделиться с вами нашими планами», — говорится в заявлении Sony.

Стоит отметить, что это уже не первый раз, когда компания пытается экспериментировать со своими традиционными маркетинговыми мероприятиями. Например, в этом году на E3 Sony отошла от своей привычной конференции и вместо этого сосредоточилась на самых крупных своих играх — Death Stranding, Spider-Man, The Last of Us 2 и Ghost of Tsushima. Кроме того, недавно компания объявляла, что не будет проводить в 2018 году привычное для поклонников PlayStation мероприятие PlayStation Experience, которое с 2014 года ежегодно проходит в декабре.

Ранее писал о консоли PlayStation 5, которая была подтверждена высшим руководством Sony. Возможно, что анонс новой консоли состоится уже скоро, а потому компания Sony хочет отойти от привычной маркетинговой стратегии и представить для геймеров, что-то неожиданное.

Тайна концовки фильма «Начало» раскрыта официально спустя 8 лет

Картина «Начало» (Inception) от режиссера Кристофера Нолана (Christopher Nolan) стала одним из самых успешных и обсуждаемых фильмов последних лет. Во многом такой статус фильму обеспечила открытая концовка, в которой не объяснили, спит ли главный герой или нет. Спустя 8 лет один из актеров раскрыл, что происходит в концовке на самом деле.

Как сообщает , актер Майкл Кейн (Michael Kane), который появился почти во всех фильмах Нолана, окончательно раскрыл, что происходит в концовке «Начала», и спит ли главный герой Кобб (Cobb) в исполнении Леонардо Ди Каприо (Leonardo DiCaprio). По словам Кейна, когда он впервые прочитал сценарий «Начала», то прямо сказал режиссеру, что не понимает, спит ли Кобб в последние минуты фильма, когда воссоединяется со своими детьми. На что Нолан ответил, что наставник Кобба Майлс, которого сыграл Майкл Кейн, появляется только в сценах с реальностью.

Таким образом, в последние минуты фильма «Начало» Кобб на самом деле сумел вернуться к своим детям, и его тотем — крутящийся волчок — все-таки остановился. Кроме того, признание Кейна позволяет фанатам с новой стороны взглянуть на культовый фильм, и обратить внимание на сцены, в которых появляется этот персонаж. Впрочем, остается загадкой, почему сам Нолан так прямо объяснил концовку фильма Кейну, и с тех пор всячески поддерживал теории фанатов, не раскрывая правду однозначно.

Фильм «Начало» был выпущен в 2010 году, и являлся «проектом мечты» для Кристофера Нолана, который долгие годы вынашивал идею этого фильма. Последним фильмом режиссера стала военная драма Дюнкерк, вышедшая в 2017 году. Над чем сейчас работает культовый режиссер пока нет данных, отмечает .

Стало известно, что 60% геймеров страдают от читеров в играх

В сети появилась информация, из которой стало известно, что больше половины всех геймеров (60%) хоть раз сталкивались с читерами, что, в итоге, негативно сказалось на получение игрового опыта.

Согласно глобальному опросу, проведенному компанией Irdeto среди 9436 геймеров, стало понятно, что они собираются реже приобретать игры и даже отказаться от некоторых, в которых присутствуют читеры. Как сообщает , 77% опрошенных игроков из Китая, Германии, Японии, Великобритании, Южной Кореи и США рассказали, что готовы перестать играть в многопользовательскую игру, если в ней появятся читеры, а 48% признались, что перестанут платить за игровой контент. Все это говорит о значительном влиянии на доходы издателей игр, если они не предоставляют хорошую защиту от недобросовестных игроков.

12% игроков признались, что постоянно пользуются сторонними приложениями, с целью получить максимальное преимущество. Учитывая то, что практически все геймеры ставят главной целью победить в какой-то игре, то многие добросовестные игроки тоже начинают пользоваться читами, обманывая себя тем, что лишь пытаются принять самостоятельные меры для борьбы с читерами. Однако, на радость добросовестным геймерам, стало известно, что больше половины опрошенных — 57% — никогда не пользовались читами.

Стоит также отметить, что согласно опросу, около 12% геймеров никогда не сталкивались с читерами, которые как-либо повлияли бы на их игровой опыт, тогда как 8% сталкиваются с недобросовестными игроками постоянно. Из тех, кто все же столкнулся с читерами, 12% рассказали, что такой опыт был неудачным, а еще 7% заявили, что вредоносные игроки никак не смогли им помешать. Из опроса, проведенного компанией Irdeto, также стало понятно, что подавляющее число геймеров считают, чтобы в играх необходима защита от читеров. С этим согласилось 76% опрошенных.

По информации , старший вице-президент службы кибербезопастности компании Irdeto Рори О’Коннор (Rory O’Connor) заключил, что геймеры стали заложниками порочного цикла, когда каждый восьмой начинают чувствовать, что он вынужден пользоваться читами. По его мнению, именно издателям игр, необходимо реализовывать в играх системы защиты, которые не позволят читерам манипулировать с данными и кодом игры, чтобы получить преимущество над остальными и добросовестными геймерами.

Блогер четыре раза побывал в Чернобыле и раскрыл всю правду

Блогер Максим Мирович из Белоруссии опубликовал множество неизвестных фактов о Чернобыльской Зоне отчуждения, куда он ездил четыре раза за последние месяцы. Мирович собирается продолжать свои поездки в Чернобыль, а пока решил рассказать и показать пользователям сети, как обстоят дела в окрестностях ЧАЭС, и ближайших городах.

Как сообщает , Максим Мирович начал серию публикаций в социальной сети Twitter, где принялся публиковать собственные фотографии и малознакомые факты из современной Зоны отчуждения Чернобыльской АЭС, Припяти и их окрестностей. Блогер отметил, что уже четырежды выезжал в Чернобыль за фотографиями, и собирается продолжить свои поездки в будущие месяцы. Публикации блогера привлекли внимание множества пользователей, и собрали десятки тысяч лайков и комментариев.

Блогер рассказал о двух охранных периметров вокруг Зоны: 10-километровой и почти чистой 30-километровой. Максим Мирович обратил внимание, что в отличие от Припяти, почти никто не знает о мертвом городе Полесское, находящимся поодаль от привычных экскурсионных маршрутов, снимками которого он поделился. Данный город достраивали и развивали даже после аварии на ЧАЭС, и жителей окончательно выселили только спустя 7 лет после катастрофы.

В самом Чернобыле сейчас нет населения, но проживает много работников и служебного персонала в специальных общежитиях. На улицах города можно видеть рабочие автомобили, а также зайти в работающие магазины для людей и даже столовые. Также в городе есть малоизвестные памятники, и даже музеи, в которых собрана техника ликвидаторов последствий катастрофы.

В самой Припяти блогер отснял немало фотографий, которые знакомы геймерам по играм серии S.T.A.L.K.E.R., разработчики которой очень дотошно воссоздавали многие локации. Самым страшным место Припяти Мирович назвал подвал больницы МСЧ-126, куда свозили пожарных и рабочих ЧАЭС с критическим облучением. Также он рассказал, что в окрестностях Зоны не осталось нетронутых квартир с ценными вещами, и абсолютно все за годы вынесли мародеры.

Блогер рассказал и о том, что в Зоне отчуждения очень много животных, и подтвердил слухи о гигантских сомах в реках. По его словам, за короткий срок жизни животных, радиация не успевает им сильно навредить. Что касается людей, то в среднем фон также не сильный, и за кратковременное пребываение в Зоне вреда для здоровья практически нет. 

Чернобыльская Зона отчуждения остается популярным местом среди отечественных разработчиков видеоигр, отмечает . В этом году Сергей Григорович из GSC Game World официально анонсировал игру S.T.A.L.K.E.R. 2, кроме того, уже в конце лета студия Vostok Games собирается выпустить свою игру Fear the Wolves в жанре Королевской битвы, в которой воссоздаст знакомую атмосферу Чернобыля.

Целых 4 игры предлагают забрать бесплатно

У игроков появилась новая возможность бесплатно заполучить в коллекцию сразу четыре игры самых разных жанров. В подборку попали такие игры, как Dragon Age II и Q.U.B.E. 2.

Как стало известно , в новую подборку бесплатных игр вошли сразу четыре разных проекта на любой геймерский вкус. Так, любители сюжета и приключений оценят фэнтезийную игру Dragon Age II в культовой серии от студии BioWare. Для поклонников головоломок от первого лица предлагается необычная игра Q.U.B.E. 2 от студии Toxic Games. Наконец, если игроки предпочитают безостановочный экшен со множеством взрывов, то их выбор падет на Mercenaries: Playground of Destruction от Pandemic Studios.

Список бесплатных игр в декабре:

  • Dragon Age II для Xbox One и Xbox 360 с 1 по 15 декабря
  • Q.U.B.E. 2 для Xbox One с 1 по 31 декабря
  • Mercenaries: Playground of Destruction для Xbox One и Xbox с 16 по 31 декабря
  • Never Alone для Xbox One с 16 декабря по 15 января

Все вышеуказанные проекты предназначены для обладателей подписки Xbox Live Gold от компании Microsoft, которая доступна на консолях семейства Xbox. После активации игр в указанный срок, они будут привязаны к аккаунту навсегда, пока действует членство по подписке. Компания ежемесячно предлагает разные игры, а также скидки, бонусы, и другие преимущества для тех, кто пользуется сервисом.

Системные требования F1 2018

Компания Codemasters представила официальные системные требования ожидаемого реалистичного гоночного симулятора со спортивными болидами F1 2018.

Симулятор F1 2018 получил системные требования. Как сообщает , они были опубликованы на странице игры в Steam. Представлены минимальные и рекомендованные требования к конфигурации PC. К сожалению, компания Codemasters не уточнила, какое количество кадров в секунду и на каком разрешении выдаст игра на таких компьютерах.

Минимальные требования F1 2018 к конфигурации PC:

  • Операционная система: 64-битная версия Windows 7, 8 или 10
  • Центральный процессор: Intel Core i3 2130 или AMD FX 4300
  • Оперативная память (RAM): 8 гигабайт
  • Видеоадаптер: Nvidia GT 640 или AMD HD 7750
  • DirectX: Версии 11
  • Интернет: Широкополосное подключение к сети
  • Место на жестком диске: 50 гигабайт
  • Аудиокарта: с поддержкой DirectX

Рекомендованные требования F1 2018 к конфигурации PC:

  • Операционная система: 64-битная версия Windows 7, 8 или 10
  • Центральный процессор: Intel Core i5 8600K или AMD Ryzen 5 2600X
  • Оперативная память (RAM): 8 гигабайт
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1060 или AMD RX 580
  • DirectX: Версии 11
  • Интернет: Широкополосное подключение к сети
  • Место на жестком диске: 50 гигабайт
  • Аудиокарта: с поддержкой DirectX

Симулятор F1 2018 в этом году получит обновленную графику и еще более реалистичную физику. Карьерный режим изменится и станет сложнее, а также позволит игрокам улучшать автомобили. Болидов в игре стало еще больше. К классическим, например, добавят автомобили легендарных гонщиков Джеймса Ханта (James Hunt) и Ники Лауды (Niki Lauda) — McLaren M23 и Ferrari 312T 1976 года.

Игра F1 2018 выйдет на PC, Xbox One и PS4 24 августа 2018 года. Кроме того, на мобильных устройствах с операционными системами iOS и Android выйдут специальные версии симулятора в тот же день.

Советскую Россию показали в мире Fallout

В серии игр Fallout игроки изучают Америку, разрушенную ядерной войной. Теперь в сети появились кадры такой же разрушенной Советской России.

Российский художник Александр с ником Red888guns опубликовал два изображения со своим взглядом на возможный спин-офф игры Fallout 2, сообщает . Действие вымышленной игры происходит на территории Советской России. Здесь и ресторан «Арбат», и универмаг, и матрешки, и реклама Аэрофлота, и ржавый ЗИЛ, и большое количество советской символики, включая надпись «Слава КПСС» на разрушенном здании. Художник представил медведей в виде гуманоидных мутантов, один из которых играет, конечно, на балалайке.

На изображениях много деталей. На одном из них можно заметить злого робота-зайца из мультсериала «Ну, погоди!». Однако, в мире Fallout Америка была разрушена в будущем, каким его видели фантасты 50-х. На кадрах Red888guns очень мало элементов ретрофутуризма, гораздо больше из 70-х годов Советской России.

К сожалению поклонников Fallout, на данный момент даже в планах нет ни выхода официальной игры серии на данную тему, ни дополнения, ни даже мода. Художник Red888guns ранее работал над глобальной модификацией Olympus 2207 для Fallout 2, но она не затрагивала Россию.

Первая часть серии Fallout вышла в 1997 году. Свобода действий и продуманная система развития сделала игру популярной, что привело к созданию сиквела в следующем году, который стал культовым. Последний раз геймеры могли посетить американские пустоши Fallout 4 в 2015 году.

Раскрыто, как накажут Хабиба Нурмагомедова

Президент UFC Дана Уайт (Dana White) дал ответ по поводу того, какое именно понесет наказание российский боец смешанных единоборств Хабиб Нурмагомедов за потасовку после боя с Конором Макгрегором (Conor McGregor).

По словам главы спортивной организации UFC, атлетическая комиссия штата Невада не собирается выплачивать 2 миллиона долларов призовых, которые Хабиб должен был получить за бой в рамках чемпионата UFC 229. Как сообщает Gmebomb.ru, Дана Уайт прокомментировал это следующим образом: «Они уже изъяли деньги, и они говорят о том, что собираются их оставить. Хабибу точно не выплатят всю сумму». Кроме того, по словам того же главы UFC, атлетическая комиссия, скорее всего, еще и наложит на российского бойца штраф в размере 250 тысяч долларов.

Уайт также считает, что Хабиба Нурмагомедова отстранят от боев на какое-то время. Кроме того, сам президент UFC согласился с такой формой наказания и даже добавил, что российского бойца следует отстранить от профессиональных поединков на 4-6 месяцев. Однако, пояс и титул чемпиона комиссия отбирать не станет. Дана Уайт добавил, что в случае временного отстранения Хабиб не сможет проводить свои бои на территории США, однако организовывать поединки за пределами США спортивная организация UFC также не собирается. В заключении своего обращения президент UFC также ответил и о будущем Конора Макгрегора. Уайт заявил, что понимает о том, что ирландский боец хочет реванша, однако сам президент UFC рассматривает вариант боя не только с Хабибом, но и с Тони Фергюсоном (Tony Ferguson).

Ранее писал о том, что именно говорил Хабиб Нурмагомедов Конору Макгрегору, пока избивал его. Этим самым, Хабиб напомнил эпатажному Макгрегору о всех громких высказываниях и оскорблениях в адрес российского бойца.

Первый геймплейный трейлер хоррора Transference от Элайджи Вуда и Ubisoft с E3 2018

Компании SpectreVision и Ubisoft совместно с актером Элайджа Вудом (Elijah Wood) представили первый геймплейный трейлер хоррора Transference, который смывает грань между кино и игрой.

В ролике Transference игрокам показали безумного ученого, который создал цифровую симуляцию для своего сына, сообщает . Для создания виртуального мира ученый использовал свои воспоминания, а также память жены и ребенка. Взяв на себя роль сына, игрокам предстоит понять, зачем отец заточил его в эту симуляцию и что произошло с мамой. Только узнав трагичную историю этой семьи, игрок сможет покинутm лабиринт больного разума.

Разработчики Transference говорят, что хотели создать такую игру, которая стерла бы грань между кино, игрой и реальностью. Ощущение того, что границ больше нет, по задумке создателей проекта не должно покидать игроков даже после того, как они снимут VR-очки.

Как сообщает , Элайджа Вуд известен своей ролью хоббита Фродо в киносаге «Властелин колец». Поклонники сериалов его знают по роли Тодда в «Холистическом детективном агентстве Дирка Джентли».  Он основал компанию SpectreVision, которая занимается производством фильмов в жанре ужасов, а также участвует в создании Transference.

Игра выйдет на PC, Xbox One и PS4 для устройств виртуальной реальности. Transference будет поддерживать HTC Vive, Oculus Rift и PS VR. Релиз запланирован на осень 2018 года.